
Next UpGenre: Card / Roguelike
DungeonTower
カードゲーム、モンスター育成、そしてローグライク。一期一会のデッキ構築とモンスターとの絆が、そびえ立つ塔の攻略を左右する融合型プロジェクト。
Overview
『DungeonTower』は、カードによる戦略構築とモンスター育成、そして挑戦のたびに姿を変えるローグライクを掛け合わせた作品です。塔を登るごとに手に入るカードとモンスターが、その回だけの唯一無二の攻略を生み出します。
一度の挑戦で得た力は失われても、プレイヤー自身は着実に強くなっていく——そんな「負けても前に進む」手応えを大切にしています。何度でも挑みたくなる、奥深い塔の攻略体験を開発中です。
Key Features
モンスター育成
道中で出会ったモンスターと絆を深め、自分だけの唯一無二の相棒へと育て上げる。
デッキ構築
一期一会のカードを組み合わせ、その場限りの最適な戦略を瞬時に組み立てる。
永続的な強化
挑戦を重ねるごとにプレイヤー自身が強くなり、次の一手が着実に開けていく。
ランダム生成フロア
登るたびに姿を変える塔。同じ攻略は二度と存在しない緊張感が続く。
Development Roadmap
Phase 1● In Progress
企画・プロトタイプ
デッキ構築とフロア生成のコア面白さを検証するプロトタイプを制作中。
Phase 2
モンスター育成システム
モンスターとの絆や成長要素を実装し、育てる楽しさを設計。
Phase 3
ローグライク要素の実装
ランダム生成と永続強化を組み合わせ、繰り返し遊べる構造を構築。
Phase 4
ベータ・リリース
バランス調整とテストを経て、リリースへ向けて仕上げる。
Gallery

ゲームプレイ(開発中)
Coming Soon
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